wwweww
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756ca20c6d
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add: chat service
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2026-04-24 21:02:07 +08:00 |
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zetaloop
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e4fcc4e74e
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fix: 修复 community-rpc 环境变量未展开的问题
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2026-04-24 08:38:46 +08:00 |
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zetaloop
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6cc14479c5
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feat: community RPC 从内存存储迁移到 ent 数据库
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2026-04-24 08:16:31 +08:00 |
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zetaloop
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5ad579f03c
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fix: 复合主键表改为单字段 id 以支持 ent 完整生成
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2026-04-24 07:32:52 +08:00 |
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zetaloop
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c62d743320
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fix: 补全 players 列表接口的用户、服务、游戏关联数据
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2026-04-24 06:49:12 +08:00 |
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zetaloop
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1936533244
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feat: 添加 GetUsersByIds 批量用户查询接口
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2026-04-24 06:46:40 +08:00 |
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zetaloop
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809dbf2cac
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fix: 统一所有 RPC 分页校验为 max=100 并补齐默认值
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2026-04-24 06:46:40 +08:00 |
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zetaloop
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198c761063
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fix: 补全 ShopProfile 和 Post 响应中缺失的后端字段
ShopProfile 补上 allowMultiShop/allowIndependentOrders/dispatchMode,Post 补上 pinned/linkedOrderId。这些字段在 RPC proto、数据库和写入逻辑中均已存在,但 API 响应类型和映射函数遗漏了它们。同时补回 community.api 中 CreateCommentReq 的 PostId 字段定义。
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2026-04-23 20:36:44 +08:00 |
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zetaloop
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fbfdedb3ed
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fix: 复合主键表 shop_players 的 update 改用原生 SQL
ent 的 Update().Where() 对复合主键表会报 "sql/sqlgraph: invalid composite id for update table",这是 ent 框架已知的限制(field.ID 复合主键仅对 edge schema 完整支持)。同表的 Create/Delete/Query 操作不受影响,仅 Update 需要绕过。在 ServiceContext 中暴露底层 *sql.DB 以供 ExecContext 执行原生 SQL。
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2026-04-23 16:59:38 +08:00 |
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zetaloop
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b10d97117e
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fix: 为移除打手端点使用独立的 path 参数请求类型
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2026-04-23 16:29:53 +08:00 |
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zetaloop
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83a2f243f4
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feat: 添加店铺邀请列表查询接口并修复 responded_at 未写入
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2026-04-23 15:54:12 +08:00 |
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zetaloop
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d596d41e1a
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fix: 统一重置密码验证码的 scene 常量
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2026-04-23 14:58:25 +08:00 |
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zetaloop
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d153b5cf51
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fix: 统一分页请求的 offset 语义
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2026-04-23 01:06:58 +08:00 |
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zetaloop
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424b2b1cca
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fix: 统一管理员认证列表的分页参数为 offset/limit
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2026-04-23 01:04:48 +08:00 |
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zetaloop
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65787c6583
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fix: 管理员认证列表按第一页返回待审批申请
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2026-04-23 01:01:47 +08:00 |
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zetaloop
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2d45d7e3cb
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refactor: remove redundant name fields from order service
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2026-04-22 22:28:41 +08:00 |
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zetaloop
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b3db04c9cc
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fix: unify user ID type to string and rename service to users-api
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2026-04-22 22:03:49 +08:00 |
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zetaloop
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59256897e9
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fix: add optimistic lock retry for wallet topup and withdraw
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2026-04-22 20:29:35 +08:00 |
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zetaloop
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17daff03bd
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fix: use snowflake for all order and state log ID generation
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2026-04-22 20:25:41 +08:00 |
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zetaloop
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9ab495c7bf
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fix: correct player API struct tag spacing
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2026-04-22 20:17:01 +08:00 |
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zetaloop
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59a60e8126
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fix: admin 登录后 JWT 未携带 is_admin 的问题
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2026-04-06 12:30:03 +08:00 |
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zetaloop
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28b48736af
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fix: 文件不存在时提供报错信息
getFileUrlLogic 捕获 S3 NotFound 返回语义明确的错误信息,
getFileLogic 将 gRPC 错误转为普通 error 避免 HTTP 500。
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2026-04-05 20:02:03 +08:00 |
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zetaloop
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dc076e19ae
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chore: 清理死代码与空壳中间件
删除 email handler/user/ 和 logic/user/ 下未被 routes.go 引用的
重复 forgotPasswordHandler。删除 jwtauthMiddleware 空壳。
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2026-04-05 18:22:48 +08:00 |
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zetaloop
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d80a21fe7d
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fix: 服务创建接口未返回数据
AddPlayerServicesResp 加 PlayerServices 字段,创建后查询回填。
PlayerService.Id 加 optional 避免请求解析时要求传 id。
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2026-04-05 18:08:40 +08:00 |
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zetaloop
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62442a324a
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fix: 密码重置链路断裂与店铺模板类型不兼容
删除 users-api 的 forgot-password 空壳路由,email-api 的
forgotPasswordLogic 复用 sendVerificationCode 实现。shop 的
UpdateTemplateReq.Sections 从 interface{} 改为 string 以兼容
go-zero 反序列化。ResetPasswordReq.Phone 加 optional tag。
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2026-04-05 17:59:56 +08:00 |
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zetaloop
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f0048f9e12
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fix: 游戏创建与打手详情接口未返回数据
AddGamesResp 加 Games 字段,创建后查询回填。Game.Id 加 optional
避免请求解析时要求传 id。getPlayerLogic 初始化 resp 避免 copier
写入 nil 指针。补跑 ent go generate 确保 userfollows schema 与
生成代码一致。
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2026-04-05 17:43:57 +08:00 |
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zetaloop
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168cec6d57
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fix: admin 初始化在数据库未就绪时静默失败
initAdmin 改为后台 goroutine 并重试最多 30 秒,避免 users-rpc
启动时 PostgreSQL 尚未接受连接导致管理员账户创建失败。
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2026-04-05 17:30:35 +08:00 |
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zetaloop
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de32143b6d
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fix: 用户信息更新返回类型与关注建表缺陷
updateMeLogic 更新后重新查询并返回 User 类型,修复 converter 转换
空响应的错误。proto_string 不再丢弃含空格的字符串。userfollows
ent schema 补上 created_at 的 Default(time.Now)。
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2026-04-05 17:04:48 +08:00 |
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zetaloop
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4625363d5a
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fix: admin 审批链路查询条件缺失与网关路由缺失
SearchUserVerifications 查询条件硬编码了 user_id=0 导致 admin 查询
始终返回空列表,改为条件构建模式。envoy 缺少 /api/v1/admin 前缀
路由导致审批接口 404。新增 users-rpc 启动时从环境变量自动初始化
管理员账户。
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2026-04-05 16:53:15 +08:00 |
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zetaloop
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384471edca
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fix: 对齐 authz 认证链路
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2026-04-05 12:06:39 +08:00 |
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zetaloop
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dc87df28a4
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chore: 同步 player-rpc 生成产物
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2026-04-04 09:26:30 +08:00 |
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zetaloop
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4bff651f78
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fix: 游戏列表按分页语义转换 offset
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2026-04-04 07:44:24 +08:00 |
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zetaloop
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f9cd65d809
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fix: 订单创建不再写入 search_text
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2026-04-04 07:38:27 +08:00 |
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zetaloop
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93679d2ff3
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fix: 店铺邀请改为查找打手身份
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2026-04-04 07:05:11 +08:00 |
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zetaloop
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7dc088eadf
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fix: shop_players 关系表主键与模型对齐
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2026-04-04 07:05:11 +08:00 |
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zetaloop
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3a81aec527
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fix: 打手视角订单列表改为查找打手身份
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2026-04-04 04:42:21 +08:00 |
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zetaloop
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e7dff1fc1a
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fix: 打手自操作改为查找打手身份
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2026-04-04 04:34:08 +08:00 |
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zetaloop
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32d58ef462
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add: 打手初始化接口
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2026-04-04 03:49:34 +08:00 |
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zetaloop
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85ce6a45c5
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add: player-rpc 增加按用户查询打手
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2026-04-04 02:42:52 +08:00 |
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zetaloop
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98aac81b43
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fix: 修正打手更新执行缺失与店铺 owner_id 持久化错误
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2026-04-04 01:43:02 +08:00 |
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zetaloop
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82e83ca30f
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fix: 修正 player-api 列表返回逻辑与分页偏移转换
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2026-04-04 01:43:02 +08:00 |
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zetaloop
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9bbc54ea66
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fix: 修正 player_services 数组字段的 SQL 序列化错误
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2026-04-04 01:43:02 +08:00 |
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zetaloop
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64223ada67
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fix: 修正 service 创建接口误设的 ID 路径参数
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2026-04-04 00:20:38 +08:00 |
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zetaloop
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d1981c23ab
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fix: 审核通过后允许切换已认证角色
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2026-04-03 23:29:19 +08:00 |
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zetaloop
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f1baefdf47
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fix: 用户信息接口补全 role 字段
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2026-04-03 22:34:26 +08:00 |
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zetaloop
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7ccb97b2e2
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fix: 登录和注册返回完整用户信息
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2026-04-03 22:34:26 +08:00 |
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zetaloop
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15c940a3e9
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fix: GetUserByUsername RPC 查询逻辑
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2026-04-03 22:33:49 +08:00 |
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zetaloop
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f04f6cbcfd
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fix: player-api 和 community-api 缺少认证中间件
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2026-04-03 20:39:28 +08:00 |
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zetaloop
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c30abd7a67
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fix: player-rpc 启动 panic
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2026-04-03 18:20:40 +08:00 |
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zetaloop
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5ff573f8fc
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refactor: 统一认证响应
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2026-04-03 17:46:51 +08:00 |
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